Implementação de Novas Mecânicas e Aprimoramentos no Jogo
Nesta seção, detalho as novas mecânicas e os aprimoramentos que serão implementados no jogo, desde o desenvolvimento de funcionalidades até melhorias artísticas e de design.
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Nesta seção, detalho as novas mecânicas e os aprimoramentos que serão implementados no jogo, desde o desenvolvimento de funcionalidades até melhorias artísticas e de design.
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Morrer e Respawnar: Implementar uma mecânica onde o personagem pode morrer e retornar ao jogo através de um sistema de respawn. Isso adiciona um nível de desafio e estratégia, incentivando os jogadores a aprender com seus erros e melhorar a cada tentativa.
Criar uma Criatura que Ataca o Jogador Fora da Concha: Introduzir uma nova ameaça ao jogo na forma de uma criatura predatória que ataca o caranguejo hermitão quando ele está fora de sua concha. Essa mecânica aumenta a tensão do gameplay e força os jogadores a pensar estrategicamente sobre quando e onde trocar de concha.
Criar um Tutorial de Movimentos Dentro do Jogo:
Objetivo: Desenvolver um tutorial interativo integrado à UI do jogo, que ensine os jogadores as mecânicas e controles básicos do jogo de forma clara e prática.
1.Elementos do Tutorial:
Movimentação do personagem (carangueijo):
Teclado: Setas direcionais ou AWSD para movimentação.
Controles de console: D-pads e analógicos.
Movimento de pulo: O personagem pula pressionando a tecla "para cima" em qualquer controle (setas, AWSD, ou direcional do controle).
2. Nova Mecânica: Super Pulo da Concha
Super Pulo: Ao pressionar "para cima" e um direcional ao mesmo tempo, o cranagueijo executa um super pulo da concha, que permite alcançar alturas maiores ou realizar movimentos mais rápidos em cenários complexos.
Refazer o Background: Atualizar os backgrounds do jogo para refletir a nova identidade visual da empresa e melhorar a imersão do jogador. O novo background deve ser coeso com o restante da estética do jogo e ajudar a contar a história de forma visual.
Criar um Novo Tile Set para as Fases: Desenvolver um novo tile set que complemente os backgrounds atualizados e melhore a coesão visual entre os elementos de cada fase. O novo tile set será projetado para ser mais versátil, permitindo uma maior variedade de cenários e desafios.
Refazer o Level Design: Revisar e redesenhar os níveis existentes para melhorar o fluxo e a progressão da dificuldade. O novo design deve incorporar as novas mecânicas e garantir uma experiência de jogo mais equilibrada e envolvente.
Adicionar Créditos ao Final do Jogo: Desenvolver uma sequência de créditos que não apenas reconheça a equipe e os colaboradores, mas que também seja visualmente interessante e coesa com o estilo do jogo.
Compor uma Trilha Sonora Original (tentar caso sobre tempo): Caso o cronograma permita, compor uma trilha sonora original que complemente a atmosfera e a narrativa do jogo. A trilha sonora deve ser cuidadosamente composta para reforçar a imersão e a emoção do jogador.