Referências
Nesta seção, são incluídas categorias de fontes acadêmicas, artigos e materiais sugeridos que podem ser utilizados para fundamentar a pesquisa sobre economia dos jogos online.
1. Artigos Acadêmicos sobre Psicologia dos Jogos
Journal of Gaming & Virtual Worlds: Publica pesquisas sobre o impacto psicológico dos jogos online, comportamento dos jogadores, e motivação.
Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking: Focado na interação social em ambientes virtuais e no impacto psicológico dos jogos online.
2. Livros e Capítulos de Livros sobre Economia de Jogos
"Virtual Economies: Design and Analysis" de Vili Lehdonvirta e Edward Castronova: Discute a economia em jogos virtuais e explora diferentes modelos de negócios.
"The Psychology of Video Games" de Jamie Madigan: Aborda como os jogos influenciam a mente e o comportamento dos jogadores, com ênfase em mecânicas de design que afetam o engajamento.
3. Artigos Online e Blogs sobre Modelos P2E
CoinDesk e Cointelegraph: Oferecem artigos sobre a economia de criptomoedas e discutem o impacto dos modelos Pay to Earn em jogos, destacando exemplos como Axie Infinity.
Gamasutra (agora parte do Game Developer): Discussões detalhadas sobre design de jogos e tendências de monetização, incluindo a aplicação de P2E.
4. Relatórios da Indústria de Jogos
Newzoo Global Games Market Report: Relatórios detalhados sobre o mercado de jogos, tendências de crescimento, e a adoção de modelos de negócios como P2E.
Statista: Fornece dados estatísticos e análises sobre o crescimento e impacto dos jogos online, incluindo modelos como Pay to Earn.
5. Estudos de Caso de Jogos e Servidores Específicos
Axie Infinity: Estudos de caso sobre o sucesso e os desafios enfrentados pelo modelo P2E, abordando questões econômicas e de sustentabilidade.
World of Warcraft: Análises sobre a economia interna do jogo, estratégias de retenção de jogadores, e como o design do jogo se adapta a diferentes modelos econômicos.
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